<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://zerged2.spaces.live.com/mmm2008-07-24_12.50/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fzerged2.spaces.live.com%2fcategory%2f%e5%a5%bd%e6%96%87%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>调和的记事本 msn: 好文</title><description /><link>http://zerged2.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%25E5%25A5%25BD%25E6%2596%2587</link><language>en-US</language><pubDate>Tue, 03 Jun 2008 06:40:17 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 03 Jun 2008 06:40:17 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://zerged2.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>-2338098063717674546</live:id><live:alias>zerged2</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>s1关于游戏货币与虚拟财产的讨论 挺不错</title><link>http://zerged2.spaces.live.com/Blog/cns!DF8D6832E61451CE!290.entry</link><description>&lt;h2&gt;&lt;a href="http://zerged.yo2.cn/articles/s1%e5%85%b3%e4%ba%8e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%b4%a7%e5%b8%81%e4%b8%8e%e8%99%9a%e6%8b%9f%e8%b4%a2%e4%ba%a7%e7%9a%84%e8%ae%a8%e8%ae%ba-%e6%8c%ba%e4%b8%8d%e9%94%99.html" rel=bookmark&gt;s1关于游戏货币与虚拟财产的讨论  挺不错&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
            &lt;div&gt;
				      &lt;p&gt;Published by &lt;a href="http://zerged.yo2.cn/articles/author/af13fbd516302ae8fbea392e66d53a2e/" title="作者: 调和的记事本"&gt;调和的记事本&lt;/a&gt;  under &lt;a href="http://zerged.yo2.cn/articles/category/%e5%a5%bd%e6%96%87/" title="查看 好文 的所有文章" rel="category tag"&gt;好文&lt;/a&gt; 
			      &lt;/div&gt;
			      &lt;div&gt;
              &lt;p&gt;&lt;a href="http://bbs.stage1st.com/thread-226713-1-1.html" target="_blank"&gt;http://bbs.stage1st.com/thread-226713-1-1.html&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://bbs.stage1st.com/thread-277758-1-1.html" target="_blank"&gt;http://bbs.stage1st.com/thread-277758-1-1.html&lt;/a&gt;
                    			&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-2338098063717674546&amp;page=RSS%3a+s1%e5%85%b3%e4%ba%8e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%b4%a7%e5%b8%81%e4%b8%8e%e8%99%9a%e6%8b%9f%e8%b4%a2%e4%ba%a7%e7%9a%84%e8%ae%a8%e8%ae%ba+%e6%8c%ba%e4%b8%8d%e9%94%99&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=zerged2.spaces.live.com&amp;amp;GT1=zerged2"&gt;</description><comments>http://zerged2.spaces.live.com/Blog/cns!DF8D6832E61451CE!290.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://zerged2.spaces.live.com/Blog/cns!DF8D6832E61451CE!290.entry</guid><pubDate>Fri, 29 Jun 2007 09:30:31 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://zerged2.spaces.live.com/blog/cns!DF8D6832E61451CE!290/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://zerged2.spaces.live.com/Blog/cns!DF8D6832E61451CE!290.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-06-29T09:30:31Z</dcterms:modified></item><item><title>知道吗，《蓝精灵》其实是一部政治片！</title><link>http://zerged2.spaces.live.com/Blog/cns!DF8D6832E61451CE!248.entry</link><description>
&lt;h2&gt;&lt;a href="http://my.donews.com/zerged2/2007/06/18/post-070618-102514-797/" rel=bookmark title="Permanent Link: 知道吗，《蓝精灵》其实是一部政治片！"&gt;知道吗，《蓝精灵》其实是一部政治片！&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://bbs.stage1st.com/thread-274940-1-1.html"&gt;http://bbs.stage1st.com/thread-274940-1-1.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&amp;quot;知道吗，《蓝精灵》其实是一部政治片！&amp;quot;
&lt;p&gt;深夜的MSN上，与同样失眠的网友闲聊，没来由地说起许多童年情结，他突然蹦出一句：&amp;quot;知道吗，《蓝精灵》其实是一部政治片！&amp;quot;
&lt;p&gt;蓝精灵们生活的村庄是一个社会主义公社，一模一样的长相和服装象征着没有个体、只有集体的观念；没有货币，按需分配，过着乌托邦的生活。蓝爸爸是马克思的化身（大胡子与象征社会主义运动的红色帽子）。聪聪与托洛茨基划上了等号（圆形眼镜和他们分别与蓝爸爸、马克思的关系）。贪婪、物质至上的格格巫则是资产阶级与犹太人的化身。
&lt;p&gt;原来如此。原来那些动画片竟搀杂着如此庞大的潜台词，这大概是一个儿童的小脑瓜无论如何也想像不到的。当初，究竟是作者选择了动漫这种造型艺术作为自己说话的工具，还是煞费苦心编造了一个如此隐晦的童话以达到教育下一代的目的，已经无从得知了。可以肯定的是，在我童年的圈子里，没人能参透作者的一番苦心，要知道，当时格格巫这个外号不是起给阶级敌人，而是起给老师们的。
&lt;p&gt;亦有一种可能：作者与这世界上其他的许多漫画家一样，本来只是想给孩子们讲一个故事，但说着说着，不知不觉便说起了自己，说起了成年人的心事……
&lt;p&gt;日本有两部著名动画片，主角分别是一个五岁小男孩和一个九岁小女孩，不用说，我想你已经猜到他们的名字了。开始意识到动画片作者的存在之后，我发现，作者其实是在讲述自己，讲述水泥森林中被异化的男女的故事，令我想起另一个孤独者笔下的《变形记》。
&lt;p&gt;蜡笔小新体内附着着一个成年男人的龌龊、卑微，与愤世嫉俗；樱桃小丸子身上则积聚了所有女人的&amp;quot;邪恶&amp;quot;能量：好逸恶劳，蛮不讲理，虚荣跟风，爱吃醋，小心眼。这些都是人性中不可告人而又最真实的一面，我们平生所治便是将其隐藏、与之对抗，好像波奇拿自己的狸猫尾巴总是毫无办法，藏着掖着还每每心惊肉跳，一旦露馅，肝胆俱寒。
&lt;p&gt;于是，才华横溢的作者便想出绝妙办法，把此类&amp;quot;病毒&amp;quot;一股脑移植到儿童身上：一个三十岁男子盯着女人胸部是猥琐，换成大脸蛋的五岁小男生就叫率真；一个二十八岁女子把高档餐厅和金钱挂在嘴边是俗气，换成豆豆眼的九岁小女生就叫犀利。
&lt;p&gt;另一部老牌动画片《机器猫》，野比同样是孤独的都市客变身。平凡愁苦的小角色，与上面两位主人公相比，连相貌也乏善足陈，毫无特点。他不受欢迎，有点自闭，游走在破罐破摔的边缘。支撑他继续活在这个世界上的是静子与机器猫，前者显然是指爱情，后者的隐喻用脚趾头稍微想一下就可明白--信念。
&lt;p&gt;机器猫和他的魔法口袋如同被物化了的信念，给野比力量，也给他希望。还记得吗，那些我们仰望星空，倍感虚无的夜晚，曾是多么渴望信念与力量的眷顾。然而它看不到，也唤不醒，像是最终回到了未来世界的机器猫。但在动画片里，好在他曾经来过，胖嘟嘟的身影，叫人感到安全。
&lt;p&gt;日本动漫中，另一类小人物上演的是--他们真正的拿手好戏--个人奋斗史。《圣斗士》，《灌蓝高手》，《足球小将》……都是最直接的自我价值实现。为了强化奋斗的主题，作者永远将主人公设置成远远弱于对手，但最终凭借不可战胜的精神力量，击败对方。
&lt;p&gt;日本人面对生活从来都是严肃的，即便是《足球小将》那样学校间的比赛，也明显超越了体育的范畴，带有战争的意味，幻化成硝烟弥漫的生死对决。奋斗的过程也是极其艰苦而冗长的，《灌蓝高手》中，樱木的大力扣蓝不知道失败了多少次。每每看到镜头放慢，四周闪动万道光芒，心里想，该进了，该进了，结果还是篮球不知道扣到什么地方去，整个人煎饼般摊在地上。
&lt;p&gt;这有点类似于科学实验，重复了一千次之后，终于在第一千零一次成功了，没有秘密武器，没有超能力，与美国人的崇尚科技完全不同，日本人走到今天，真正顶礼膜拜的只有&amp;quot;信念&amp;quot;二字。不过，《菊与刀》的作者也一语道出了其中的致命伤：&amp;quot;强调主观精神的民族，他们甚至于缺乏一种区别现实和理想的能力。&amp;quot;
&lt;p&gt;日本动画片中，出现频率最高的镜头就是主人公被重重摔在地上，满脸伤痕，嘴角抽搐着，站起来，只为了等待下一次的重摔。以成人的姿态去回望童年时，才发现在成长过程中，许多时候不是你能施展多少，而是你能承受多少。而日本人早就参透了吧，他们画出了如此曼妙而残酷的童年，那些无力抗拒亦无力挣脱的沉重肉身，承载着成年人的幻想与悲哀。
&lt;/div&gt;
&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-2338098063717674546&amp;page=RSS%3a+%e7%9f%a5%e9%81%93%e5%90%97%ef%bc%8c%e3%80%8a%e8%93%9d%e7%b2%be%e7%81%b5%e3%80%8b%e5%85%b6%e5%ae%9e%e6%98%af%e4%b8%80%e9%83%a8%e6%94%bf%e6%b2%bb%e7%89%87%ef%bc%81&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=zerged2.spaces.live.com&amp;amp;GT1=zerged2"&gt;</description><comments>http://zerged2.spaces.live.com/Blog/cns!DF8D6832E61451CE!248.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://zerged2.spaces.live.com/Blog/cns!DF8D6832E61451CE!248.entry</guid><pubDate>Mon, 18 Jun 2007 12:41:29 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://zerged2.spaces.live.com/blog/cns!DF8D6832E61451CE!248/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://zerged2.spaces.live.com/Blog/cns!DF8D6832E61451CE!248.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-06-18T12:41:30Z</dcterms:modified></item></channel></rss>